Loading…
Bilişsel ve Fizyolojik Destek Sistemi Olarak Dijital Oyun Uygulamalarının Sistematik Analizi
Teknoloji günümüz çağında hızla gelişmektedir ve bu gelişmenin sağlık alanındaki yansıması kaçınılmazdır. Teknolojinin sağlık alanındaki yansıması cerrahi alanda olduğu kadar standart tedavilerde de kendini göstermektedir. Fizyolojik ve bilişsel tedavilerde teknolojinin kullanımı, elektronik ve diji...
Saved in:
Published in: | Academic Journal of Information Technology 2020-08, Vol.11 (41), p.27-41 |
---|---|
Main Authors: | , |
Format: | Article |
Language: | English |
Subjects: | |
Citations: | Items that this one cites |
Online Access: | Get full text |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
cited_by | |
---|---|
cites | cdi_FETCH-LOGICAL-c183x-ec3bb71062ddc4d2701cd68ad4bdb57181155821870215f5ef9f44b0923512053 |
container_end_page | 41 |
container_issue | 41 |
container_start_page | 27 |
container_title | Academic Journal of Information Technology |
container_volume | 11 |
creator | Çardak, Umut Özbey, Muhammed |
description | Teknoloji günümüz çağında hızla gelişmektedir ve bu gelişmenin sağlık alanındaki yansıması kaçınılmazdır. Teknolojinin sağlık alanındaki yansıması cerrahi alanda olduğu kadar standart tedavilerde de kendini göstermektedir. Fizyolojik ve bilişsel tedavilerde teknolojinin kullanımı, elektronik ve dijital ortamların geliştirilmesi ve sağlık alanına daha çok uygulanmaya başlaması ile bariz bir şekilde kendini göstermektedir. Sağlık alanında teknolojinin kullanıldığı alanlardan biri de çeşitli hastalıkların tedavi edilebilmesi amacı ile geliştirilen dijital oyunlar ve beraberinde kullanıldığı cihazlardır. Bu çalışmanın amacı; bilişsel ve fizyolojik destek sistemi olarak dijital oyunların sağlık alanında kullanımını gerçekleştiren deneysel çalışmaların sistematik analizin yapılarak sonuçlarının incelenmesidir. Bu kapsamda 2000-2019 yılları arasında ulusal ya da uluslararası dergilerde yayımlanmış makaleler, konu ile ilgili yapılan lisansüstü tez çalışmaları ve çeşitli kongrelerde sunulan bildiriler çalışma kapsamında incelenmiş, deneysel bir yöntem kullanan ve spesifik olarak bir dijital oyun platformu içeren 21 araştırma çalışmaya dahil edilmiştir. Analiz sonunda elde edilen bulgular tartışılarak oyunların sağlık alanında kullanımına ilişkin bazı önerilerde bulunulmuştur. |
doi_str_mv | 10.5824/ajite.2020.02.002.x |
format | article |
fullrecord | <record><control><sourceid>proquest_doaj_</sourceid><recordid>TN_cdi_doaj_primary_oai_doaj_org_article_40720d41eb8b41c6897a7ba0bf44d452</recordid><sourceformat>XML</sourceformat><sourcesystem>PC</sourcesystem><doaj_id>oai_doaj_org_article_40720d41eb8b41c6897a7ba0bf44d452</doaj_id><sourcerecordid>2529912338</sourcerecordid><originalsourceid>FETCH-LOGICAL-c183x-ec3bb71062ddc4d2701cd68ad4bdb57181155821870215f5ef9f44b0923512053</originalsourceid><addsrcrecordid>eNpNUdtKAzEQDaKg1H6BLws-t87k0s0-1rsg9EH7HJJNVrKmXc1upe3P-A3-g_6X6QURJkyYOXOGOYeQM4ShkJRf6Np3bkiBwhDoENJbHpATZFAMUEg8_Pc_Jv22rQEAGRWUwQlRlz74n8_WhezDZbd-vWpCU_vX7Nq1nXvNnnxKM59Ngo46VX1apkM2WS3m2XT1sgh6plPr-2ueYo_WXZofz3Xwa39KjiodWtff5x6Z3t48X90PHid3D1fjx0GJki0HrmTG5Agjam3JLc0BSzuS2nJjjchRIop0LMocKIpKuKqoODdQUCaQgmA98rDjtY2u1Vv0Mx1XqtFebQtNfFE6dr4MTnHIKViOzkjDsRzJIte50WASo-VJlh4533G9xeZ9kXRQdbOI6Z5WJdWKAiljMqHYDlXGpm2jq_62IqiNMWprjNoYo4CqZIxasl85O4Ob</addsrcrecordid><sourcetype>Open Website</sourcetype><iscdi>true</iscdi><recordtype>article</recordtype><pqid>2529912338</pqid></control><display><type>article</type><title>Bilişsel ve Fizyolojik Destek Sistemi Olarak Dijital Oyun Uygulamalarının Sistematik Analizi</title><source>DOAJ Directory of Open Access Journals</source><creator>Çardak, Umut ; Özbey, Muhammed</creator><creatorcontrib>Çardak, Umut ; Özbey, Muhammed</creatorcontrib><description>Teknoloji günümüz çağında hızla gelişmektedir ve bu gelişmenin sağlık alanındaki yansıması kaçınılmazdır. Teknolojinin sağlık alanındaki yansıması cerrahi alanda olduğu kadar standart tedavilerde de kendini göstermektedir. Fizyolojik ve bilişsel tedavilerde teknolojinin kullanımı, elektronik ve dijital ortamların geliştirilmesi ve sağlık alanına daha çok uygulanmaya başlaması ile bariz bir şekilde kendini göstermektedir. Sağlık alanında teknolojinin kullanıldığı alanlardan biri de çeşitli hastalıkların tedavi edilebilmesi amacı ile geliştirilen dijital oyunlar ve beraberinde kullanıldığı cihazlardır. Bu çalışmanın amacı; bilişsel ve fizyolojik destek sistemi olarak dijital oyunların sağlık alanında kullanımını gerçekleştiren deneysel çalışmaların sistematik analizin yapılarak sonuçlarının incelenmesidir. Bu kapsamda 2000-2019 yılları arasında ulusal ya da uluslararası dergilerde yayımlanmış makaleler, konu ile ilgili yapılan lisansüstü tez çalışmaları ve çeşitli kongrelerde sunulan bildiriler çalışma kapsamında incelenmiş, deneysel bir yöntem kullanan ve spesifik olarak bir dijital oyun platformu içeren 21 araştırma çalışmaya dahil edilmiştir. Analiz sonunda elde edilen bulgular tartışılarak oyunların sağlık alanında kullanımına ilişkin bazı önerilerde bulunulmuştur.</description><identifier>ISSN: 1309-1581</identifier><identifier>EISSN: 1309-1581</identifier><identifier>DOI: 10.5824/ajite.2020.02.002.x</identifier><language>eng</language><publisher>Istanbul: AJIT - e: Online Academic Journal of Information Technology</publisher><subject>bilişsel ; dijital oyunlar ; fizyolojik ; sağlık ; tedavi</subject><ispartof>Academic Journal of Information Technology, 2020-08, Vol.11 (41), p.27-41</ispartof><rights>2020. This work is published under http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ (the “License”). Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License.</rights><lds50>peer_reviewed</lds50><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed><cites>FETCH-LOGICAL-c183x-ec3bb71062ddc4d2701cd68ad4bdb57181155821870215f5ef9f44b0923512053</cites><orcidid>0000-0003-4162-1842 ; 0000-0003-4366-5179</orcidid></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><link.rule.ids>314,776,780,860,2095,27903,27904</link.rule.ids></links><search><creatorcontrib>Çardak, Umut</creatorcontrib><creatorcontrib>Özbey, Muhammed</creatorcontrib><title>Bilişsel ve Fizyolojik Destek Sistemi Olarak Dijital Oyun Uygulamalarının Sistematik Analizi</title><title>Academic Journal of Information Technology</title><description>Teknoloji günümüz çağında hızla gelişmektedir ve bu gelişmenin sağlık alanındaki yansıması kaçınılmazdır. Teknolojinin sağlık alanındaki yansıması cerrahi alanda olduğu kadar standart tedavilerde de kendini göstermektedir. Fizyolojik ve bilişsel tedavilerde teknolojinin kullanımı, elektronik ve dijital ortamların geliştirilmesi ve sağlık alanına daha çok uygulanmaya başlaması ile bariz bir şekilde kendini göstermektedir. Sağlık alanında teknolojinin kullanıldığı alanlardan biri de çeşitli hastalıkların tedavi edilebilmesi amacı ile geliştirilen dijital oyunlar ve beraberinde kullanıldığı cihazlardır. Bu çalışmanın amacı; bilişsel ve fizyolojik destek sistemi olarak dijital oyunların sağlık alanında kullanımını gerçekleştiren deneysel çalışmaların sistematik analizin yapılarak sonuçlarının incelenmesidir. Bu kapsamda 2000-2019 yılları arasında ulusal ya da uluslararası dergilerde yayımlanmış makaleler, konu ile ilgili yapılan lisansüstü tez çalışmaları ve çeşitli kongrelerde sunulan bildiriler çalışma kapsamında incelenmiş, deneysel bir yöntem kullanan ve spesifik olarak bir dijital oyun platformu içeren 21 araştırma çalışmaya dahil edilmiştir. Analiz sonunda elde edilen bulgular tartışılarak oyunların sağlık alanında kullanımına ilişkin bazı önerilerde bulunulmuştur.</description><subject>bilişsel</subject><subject>dijital oyunlar</subject><subject>fizyolojik</subject><subject>sağlık</subject><subject>tedavi</subject><issn>1309-1581</issn><issn>1309-1581</issn><fulltext>true</fulltext><rsrctype>article</rsrctype><creationdate>2020</creationdate><recordtype>article</recordtype><sourceid>DOA</sourceid><recordid>eNpNUdtKAzEQDaKg1H6BLws-t87k0s0-1rsg9EH7HJJNVrKmXc1upe3P-A3-g_6X6QURJkyYOXOGOYeQM4ShkJRf6Np3bkiBwhDoENJbHpATZFAMUEg8_Pc_Jv22rQEAGRWUwQlRlz74n8_WhezDZbd-vWpCU_vX7Nq1nXvNnnxKM59Ngo46VX1apkM2WS3m2XT1sgh6plPr-2ueYo_WXZofz3Xwa39KjiodWtff5x6Z3t48X90PHid3D1fjx0GJki0HrmTG5Agjam3JLc0BSzuS2nJjjchRIop0LMocKIpKuKqoODdQUCaQgmA98rDjtY2u1Vv0Mx1XqtFebQtNfFE6dr4MTnHIKViOzkjDsRzJIte50WASo-VJlh4533G9xeZ9kXRQdbOI6Z5WJdWKAiljMqHYDlXGpm2jq_62IqiNMWprjNoYo4CqZIxasl85O4Ob</recordid><startdate>20200805</startdate><enddate>20200805</enddate><creator>Çardak, Umut</creator><creator>Özbey, Muhammed</creator><general>AJIT - e: Online Academic Journal of Information Technology</general><general>Akademik Bilişim Araştırmaları Derneği</general><scope>AAYXX</scope><scope>CITATION</scope><scope>3V.</scope><scope>7SC</scope><scope>7XB</scope><scope>8AL</scope><scope>8FD</scope><scope>8FE</scope><scope>8FG</scope><scope>8FK</scope><scope>ABUWG</scope><scope>AFKRA</scope><scope>ARAPS</scope><scope>AZQEC</scope><scope>BENPR</scope><scope>BGLVJ</scope><scope>CCPQU</scope><scope>DWQXO</scope><scope>EDSIH</scope><scope>GNUQQ</scope><scope>HCIFZ</scope><scope>JQ2</scope><scope>K7-</scope><scope>L7M</scope><scope>L~C</scope><scope>L~D</scope><scope>M0N</scope><scope>P5Z</scope><scope>P62</scope><scope>PQEST</scope><scope>PQQKQ</scope><scope>PQUKI</scope><scope>PRINS</scope><scope>Q9U</scope><scope>DOA</scope><orcidid>https://orcid.org/0000-0003-4162-1842</orcidid><orcidid>https://orcid.org/0000-0003-4366-5179</orcidid></search><sort><creationdate>20200805</creationdate><title>Bilişsel ve Fizyolojik Destek Sistemi Olarak Dijital Oyun Uygulamalarının Sistematik Analizi</title><author>Çardak, Umut ; Özbey, Muhammed</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-LOGICAL-c183x-ec3bb71062ddc4d2701cd68ad4bdb57181155821870215f5ef9f44b0923512053</frbrgroupid><rsrctype>articles</rsrctype><prefilter>articles</prefilter><language>eng</language><creationdate>2020</creationdate><topic>bilişsel</topic><topic>dijital oyunlar</topic><topic>fizyolojik</topic><topic>sağlık</topic><topic>tedavi</topic><toplevel>peer_reviewed</toplevel><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>Çardak, Umut</creatorcontrib><creatorcontrib>Özbey, Muhammed</creatorcontrib><collection>CrossRef</collection><collection>ProQuest Central (Corporate)</collection><collection>Computer and Information Systems Abstracts</collection><collection>ProQuest Central (purchase pre-March 2016)</collection><collection>Computing Database (Alumni Edition)</collection><collection>Technology Research Database</collection><collection>ProQuest SciTech Collection</collection><collection>ProQuest Technology Collection</collection><collection>ProQuest Central (Alumni) (purchase pre-March 2016)</collection><collection>ProQuest Central (Alumni)</collection><collection>ProQuest Central</collection><collection>Advanced Technologies & Aerospace Collection</collection><collection>ProQuest Central Essentials</collection><collection>ProQuest Central</collection><collection>Technology Collection</collection><collection>ProQuest One Community College</collection><collection>ProQuest Central Korea</collection><collection>Turkey Database</collection><collection>ProQuest Central Student</collection><collection>SciTech Premium Collection</collection><collection>ProQuest Computer Science Collection</collection><collection>Computer Science Database</collection><collection>Advanced Technologies Database with Aerospace</collection><collection>Computer and Information Systems Abstracts Academic</collection><collection>Computer and Information Systems Abstracts Professional</collection><collection>Computing Database</collection><collection>Advanced Technologies & Aerospace Database</collection><collection>ProQuest Advanced Technologies & Aerospace Collection</collection><collection>ProQuest One Academic Eastern Edition (DO NOT USE)</collection><collection>ProQuest One Academic</collection><collection>ProQuest One Academic UKI Edition</collection><collection>ProQuest Central China</collection><collection>ProQuest Central Basic</collection><collection>DOAJ Directory of Open Access Journals</collection><jtitle>Academic Journal of Information Technology</jtitle></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext</fulltext></delivery><addata><au>Çardak, Umut</au><au>Özbey, Muhammed</au><format>journal</format><genre>article</genre><ristype>JOUR</ristype><atitle>Bilişsel ve Fizyolojik Destek Sistemi Olarak Dijital Oyun Uygulamalarının Sistematik Analizi</atitle><jtitle>Academic Journal of Information Technology</jtitle><date>2020-08-05</date><risdate>2020</risdate><volume>11</volume><issue>41</issue><spage>27</spage><epage>41</epage><pages>27-41</pages><issn>1309-1581</issn><eissn>1309-1581</eissn><abstract>Teknoloji günümüz çağında hızla gelişmektedir ve bu gelişmenin sağlık alanındaki yansıması kaçınılmazdır. Teknolojinin sağlık alanındaki yansıması cerrahi alanda olduğu kadar standart tedavilerde de kendini göstermektedir. Fizyolojik ve bilişsel tedavilerde teknolojinin kullanımı, elektronik ve dijital ortamların geliştirilmesi ve sağlık alanına daha çok uygulanmaya başlaması ile bariz bir şekilde kendini göstermektedir. Sağlık alanında teknolojinin kullanıldığı alanlardan biri de çeşitli hastalıkların tedavi edilebilmesi amacı ile geliştirilen dijital oyunlar ve beraberinde kullanıldığı cihazlardır. Bu çalışmanın amacı; bilişsel ve fizyolojik destek sistemi olarak dijital oyunların sağlık alanında kullanımını gerçekleştiren deneysel çalışmaların sistematik analizin yapılarak sonuçlarının incelenmesidir. Bu kapsamda 2000-2019 yılları arasında ulusal ya da uluslararası dergilerde yayımlanmış makaleler, konu ile ilgili yapılan lisansüstü tez çalışmaları ve çeşitli kongrelerde sunulan bildiriler çalışma kapsamında incelenmiş, deneysel bir yöntem kullanan ve spesifik olarak bir dijital oyun platformu içeren 21 araştırma çalışmaya dahil edilmiştir. Analiz sonunda elde edilen bulgular tartışılarak oyunların sağlık alanında kullanımına ilişkin bazı önerilerde bulunulmuştur.</abstract><cop>Istanbul</cop><pub>AJIT - e: Online Academic Journal of Information Technology</pub><doi>10.5824/ajite.2020.02.002.x</doi><tpages>15</tpages><orcidid>https://orcid.org/0000-0003-4162-1842</orcidid><orcidid>https://orcid.org/0000-0003-4366-5179</orcidid><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
fulltext | fulltext |
identifier | ISSN: 1309-1581 |
ispartof | Academic Journal of Information Technology, 2020-08, Vol.11 (41), p.27-41 |
issn | 1309-1581 1309-1581 |
language | eng |
recordid | cdi_doaj_primary_oai_doaj_org_article_40720d41eb8b41c6897a7ba0bf44d452 |
source | DOAJ Directory of Open Access Journals |
subjects | bilişsel dijital oyunlar fizyolojik sağlık tedavi |
title | Bilişsel ve Fizyolojik Destek Sistemi Olarak Dijital Oyun Uygulamalarının Sistematik Analizi |
url | http://sfxeu10.hosted.exlibrisgroup.com/loughborough?ctx_ver=Z39.88-2004&ctx_enc=info:ofi/enc:UTF-8&ctx_tim=2025-01-23T21%3A15%3A57IST&url_ver=Z39.88-2004&url_ctx_fmt=infofi/fmt:kev:mtx:ctx&rfr_id=info:sid/primo.exlibrisgroup.com:primo3-Article-proquest_doaj_&rft_val_fmt=info:ofi/fmt:kev:mtx:journal&rft.genre=article&rft.atitle=Bili%C5%9Fsel%20ve%20Fizyolojik%20Destek%20Sistemi%20Olarak%20Dijital%20Oyun%20Uygulamalar%C4%B1n%C4%B1n%20Sistematik%20Analizi&rft.jtitle=Academic%20Journal%20of%20Information%20Technology&rft.au=%C3%87ardak,%20Umut&rft.date=2020-08-05&rft.volume=11&rft.issue=41&rft.spage=27&rft.epage=41&rft.pages=27-41&rft.issn=1309-1581&rft.eissn=1309-1581&rft_id=info:doi/10.5824/ajite.2020.02.002.x&rft_dat=%3Cproquest_doaj_%3E2529912338%3C/proquest_doaj_%3E%3Cgrp_id%3Ecdi_FETCH-LOGICAL-c183x-ec3bb71062ddc4d2701cd68ad4bdb57181155821870215f5ef9f44b0923512053%3C/grp_id%3E%3Coa%3E%3C/oa%3E%3Curl%3E%3C/url%3E&rft_id=info:oai/&rft_pqid=2529912338&rft_id=info:pmid/&rfr_iscdi=true |