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Adaptive Non-Immersive VR Environment for Eliciting Fear of Cockroaches: A Physiology-Driven Approach Combined with 3D-TV Exposure: Entorno de realidad virtual no inmersivo adaptable para induccion del miedo a las cucarachas: un abordaje fisiologico combinado con exposicion a la TV-3D
Non-immersive VR environments are related to the least interactive application of VR techniques, such that interaction with the VR environment can occur commonly by 3D-TV without full immersion into the environment. This study presents how 3D-TV exposure combined with physiology recording can elicit...
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Published in: | International journal of psychological research 2020-07, Vol.13 (2), p.99 |
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Main Authors: | , , , , , |
Format: | Article |
Language: | Spanish |
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Summary: | Non-immersive VR environments are related to the least interactive application of VR techniques, such that interaction with the VR environment can occur commonly by 3D-TV without full immersion into the environment. This study presents how 3D-TV exposure combined with physiology recording can elicit fear of cockroaches among individuals with different levels of fear. Thirty-six participants, set apart into three fear groups (low vs. moderate vs. high), were exposed to VR environment with cockroaches for 4 minutes while recording and using cardiac activity as input to the VR environment. Results revealed significant effects on self-report measures and heart rate between different fear groups. Moreover, participants with higher levels of fear were more likely to trigger cockroaches into the scenario due to their cardiac acceleration. Overall results suggest that our physiology-driven VR environment is valid for fear elicitation while having potential use in therapeutic domain. Los entornos de RV no inmersivos se constituyen en la aplicacion de menor interactividad en relacion con las tecnicas de realidad virtual, de modo que la interaccion con el entorno de realidad virtual puede ocurrir de forma comun en televisores 3D (TV-3D), sin que exista una immersion total en el entorno. Este estudio presenta como la exposicion a la TV-3D, combinada con el registro fisiologico, puede inducir temor a las cucarachas en personas con diferentes niveles de miedo. Treinta y seis participantes, divididos en tres grupos segun su nivel de miedo a las cucarachas, fueron expuestos a un entorno de realidad virtual con cucarachas, durante 4 minutos, mientras se registraba su actividad cardfaca, que fue usada como entrada para el entorno de realidad virtual. Los resultados revelaron efectos significativos en las medidas tomadas por autorreporte y en la frecuencia cardfaca de diferentes grupos temerosos a las cucarachas. Ademas, los participantes mas temerosos son mas propensos a desencadenar la aparicion de cucarachas en el entorno de realidad virtual, debido a su aceleracion cardfaca. Los resultados generales sugieren que nuestro entorno de RV es valido para inducir miedo a las cucarachas, con un potencial uso en el dominio terapeutico. Keywords. Virtual Environment, Physiology-Driven, Emotion elicitation, Cardiac Activity, Fear of cockroaches, Katsaridaphobia. Palabras Clave. Entorno virtual, Abordaje fisiologico, Elicitacion de Emociones, Actividad Cardfaca, Miedo a las cucarach |
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ISSN: | 2011-7922 2011-7922 |
DOI: | 10.21500/20112084.4670 |