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Aprendizaje del Lean Manufacturing mediante Minecraft: aplicación a la herramienta 5S

El Lean Manufacturing es una filosofía de producción que ha resultado ser una pieza clave para asegurar la supervivencia de numerosas empresas. Por eso, los ingenieros del futuro han de conocer y trabajar las herramientas y técnicas propias del lean a fin de que puedan utilizarlas en su actividad pr...

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Published in:RISTI : Revista Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação 2015-12 (16), p.60-75
Main Authors: Lindo-Salado-Echeverría, César, Sanz-Angulo, Pedro, De-Benito-Martín, Juan José, Galindo-Melero, Jesús
Format: Article
Language:por ; spa
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container_title RISTI : Revista Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação
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creator Lindo-Salado-Echeverría, César
Sanz-Angulo, Pedro
De-Benito-Martín, Juan José
Galindo-Melero, Jesús
description El Lean Manufacturing es una filosofía de producción que ha resultado ser una pieza clave para asegurar la supervivencia de numerosas empresas. Por eso, los ingenieros del futuro han de conocer y trabajar las herramientas y técnicas propias del lean a fin de que puedan utilizarlas en su actividad profesional de la forma más eficiente. Para lograrlo, además de contar con talleres formativos, es necesario emplear otros instrumentos docentes basados en las nuevas tecnologías, dado su carácter motivador y sus amplias y conocidas ventajas. En este sentido, la gamificación y, en particular, el uso de los videojuegos, constituye un enfoque innovador y atractivo. Partiendo de esta idea, en el presente documento se describe un ejemplo de aplicación del videojuego Minecraft para favorecer el aprendizaje de la metodología 5S, una herramienta esencial en el éxito del Lean Manufacturing.
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Por eso, los ingenieros del futuro han de conocer y trabajar las herramientas y técnicas propias del lean a fin de que puedan utilizarlas en su actividad profesional de la forma más eficiente. Para lograrlo, además de contar con talleres formativos, es necesario emplear otros instrumentos docentes basados en las nuevas tecnologías, dado su carácter motivador y sus amplias y conocidas ventajas. En este sentido, la gamificación y, en particular, el uso de los videojuegos, constituye un enfoque innovador y atractivo. 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